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Amateurs? 2015

(Post de julio del 2005 que rescato de la carpeta Drafts) Como sabéis, una de las cuestiones en las cuales más tiempo dedicamos a escribir en nuestro blog, es sobre las tendencias que los próximos años se harán palpables. Describir servicios y productos que se aproximarán a lo que los próximos años nos hace abrir la mente y poder conocer cómo la sociedad en la que vivimos, comenzará a vivir en algunas áreas, una parte híbrida entre la realidad física y la virtual. La realidad virtual ha avanzado enormemente en los próximos años y ahora mismo, nos encontramos en los albores de la gran revolución que viene, sobre todo en la industria del ocio, y en especial, en los deportes individuales. En los próximos cinco años, comenzarán a popularizarse deportes híbridos en los cuales, competidores del mundo físico real y del mundo virtual competirán totalmente. Los avances que se están produciendo en estos campos van a permitir nuevas formas de disfrutar del deporte, de cómo lo hemos vivido hasta ahora, sobre todo, en deportes individuales. Deportes como el ciclismo, natación, esgrima, golf, piragüismo, entre otros, son ejemplos de deportes en los cuales, una persona podrá competir desde su casa pero como si estuviera compitiendo con las mismas condiciones que los deportistas reales lo estén haciendo en vivo. Imaginemos por un momento el Tour de Francia del año 2015. Ese año será el primero en el cual haya una competición en paralelo entre el Tour "en vivo" y el Tour Virtual. El primero será corrido tal y como conocemos (que nunca cambie), mientras que el segundo, será corrido por cualquiera que quisiera inscribirse en esta carrera en paralelo. Un gran número de corredores amateurs correrán con las mismas condiciones que los corredores en vivo, lo harán Al igual que en el ciclismo, cualquier deporte individual, podrá ser disputado por cualquier aficionado que quisiera competir en los mismos. Golf, Piragüismo, natación y otras más, serán deportes aptos para ser competido por cualquier deportista amateur. Si lo extrapoláramos a otros deportes, los jugadores de las PlayStation del 2015, integrarán también deportes como Fórmula 1 o motociclismo. En estos deportes, la clave se encontrará en como se preparen lso vehículos mediante reglajes en todos los sentidos. Se competirá también con el propio pilotaje, mediante plataformas que ya existen y que serán más asequibles para cualquiera. En los Juegos de Fórmula 1 de la PlayStation o de la XBox no tardaremos en poder competir contra la conducción de Fernando Alonso, Michael Schumacher y hasta con históricos hoy quiero correr la carrera del 2006 de Montmeló. Lo mismo ocurrirá con las carreras de motocicletas, donde cualquiera podría competir en cualquier carrera. Por ejemplo, hoy nos hemos encontrado con un recordatorio de que esto que comentamos está a la vuelta de la esquina, que en menos de diez años se podrá realizar. Vía el recopilatorio que Roland de Piquepaille hace semanalmente para Smartmobs, leemos un artículo sobre cómo ya existen equipos que comienzan a acercarnos la realidad virtual a una mucha mejor experiencia. http://www.sfgate.com/cgi-bin/article.cgi?file=/chronicle/archive/2005/07/25/BUGVRDRETD1.DTL Por eso la tendencia será que cada vez más deportistas amateurs, puedan disfrutar compitiendo en los mismos terrenos que los profesionales. Será el auge de una gente que, por motivos "x" no pueda. El Golf, la realidad virtual llegará tal y como nos muestran empresas como E-Tail Golf.

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